すべての武器
基礎効果
知性UP·
付加効果
攻撃力UP·
スキル効果
圧制・応急強化

基質周回エリア3

完全一致する基質

以下のステータスを持つ純粋基質は、この武器に完全に一致します:

知性UP+攻撃力UP+圧制
AKEDATABASE・ゲームデータスナップショット

武器詳細データ

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

01

レベル属性

最大レベル 90
90

基礎攻撃力

341LV.90
レベルアップコスト0 EXP0 通貨
累計コスト2,524,080 EXP341,390 通貨
主要レベル
レベルコントロールを動かすと、レベル1から90までの基礎攻撃力と強化コストを確認できます。
02

特性レベル

基礎効果LV.9

知性UP・小

知性+93

付加効果LV.9

攻撃力UP・小

攻撃力+23.4%

スキル効果LV.9

圧制・応急強化

装備中、自身の戦技が敵に命中するとき、20秒間攻撃力+33.6% 同名効果は重ね掛け不可

03

突破

突破段階 1
LV.20
2,200
硬質金型× 5
軽闇石× 3
突破段階 2
LV.40
8,500
硬質金型× 18
中闇石× 5
突破段階 3
LV.60
25,000
重硬質金型× 20
重闇石× 5
突破段階 4
LV.80
90,000
重硬質金型× 30
D96鋼試料Ⅳ× 16
燎石× 8
04

精錬

1
精錬 1スキル特性レベル +1
2
精錬 2スキル特性レベル +2
3
精錬 3スキル特性レベル +3
4
精錬 4スキル特性レベル +4
5
精錬 5スキル特性レベル +5
武器資料展開して読む

「アンゲロスを低消耗の道具として使用する可能性について」 前回のご連絡ではアンゲロスを「潜在顧客」と表現し、ご指摘を受けた件、深く反省しております。しかしながら、私の考えに変わりはありません。アンゲロスは敵としてのみ扱うべきではない――この分野の研究を続けるべきです。 まず、すべてのアンゲロスがアンカーや北の奥深くの強敵に支配されているという研究結果は存在しません。アンゲロスの多くは破壊行動をとりますが、目的や論理性は一切ありません。つまりこれは、自然現象の1つに分類できるということです。また、動物の行動を研究して模倣し(動物じゃないことはもちろんわかっていますが)、それを社会に役立てることは我々人類の本質でもあります。 この100年のうち、アンゲロス研究関連で発生した問題は「アンゲロス」という名前について、サンクタの一部同胞から不満の声が上がったということだけ。本当にもったいないことだと思いませんか?ですから、どうか私の研究について認めていただき、一定の資金を援助していただきたいのです。 話を戻しましょう。私のチーム(息子のことです)が荒野で小型のアンゲロスを捕獲することに成功しました。小型の爪獣のような姿で、オリジムシよりも少し小さいくらいでしょうか。もちろん、飼育しようとしているわけではありませんよ?この100年間、誰も成し遂げられなかったことは百も承知ですから。ただ、生体構造を利用できる可能性を探ろうとしただけです。 アンゲロスの構造において、部分部分に何らかの力場や磁場のようなものが存在していることは周知の事実。アンゲロスの四肢(八肢のこともありますが)は必ずしも物理的につながっているわけではないのです。我々はアンゲロスの「活性化」についても野外で観測済ですから。 この原理は我々の技術に応用できるのではないか。アンゲロスの一部を2本の機械アームに固定すれば、連続性のある動力となるのではないか。 この着想をもとに、私は自宅で天才的な発明を完成させました。「アンゲロス自動くるみ割り器」です!まず、アンゲロスの一部を金属の台座に固定してくるみを置きます。すると、アンゲロスが「合体」する際にくるみが割れるという仕組みです。 アンゲロスの形状に応じて、この発明は無限のバリエーションを展開できるでしょう。 詳細な設計図と説明書をこのメールに添付いたしました。ご返信、お待ちしております。