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基礎効果
メイン能力UP·
付加効果
-·
スキル効果
強攻・武装整備
AKEDATABASE・ゲームデータスナップショット

武器詳細データ

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

01

レベル属性

最大レベル 90
90

基礎攻撃力

283LV.90
レベルアップコスト0 EXP0 通貨
累計コスト2,524,080 EXP341,390 通貨
主要レベル
レベルコントロールを動かすと、レベル1から90までの基礎攻撃力と強化コストを確認できます。
02

特性レベル

基礎効果LV.9

メイン能力UP・小

メイン能力値+79

スキル効果LV.9

強攻・武装整備

攻撃力+33.6

03

突破

突破段階 1
LV.20
2,200
硬質金型× 5
軽闇石× 3
突破段階 2
LV.40
8,500
硬質金型× 18
中闇石× 5
突破段階 3
LV.60
25,000
重硬質金型× 20
重闇石× 5
突破段階 4
LV.80
90,000
重硬質金型× 30
超距離分光管× 16
燎石× 8
04

精錬

1
精錬 1スキル特性レベル +1
2
精錬 2スキル特性レベル +2
3
精錬 3スキル特性レベル +3
4
精錬 4スキル特性レベル +4
5
精錬 5スキル特性レベル +5
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……以上の理由から、武器の設計においては実用性が最優先であることを再度主張させていただきたい。77の菱形凹部は、明らかに冗長で失敗した設計である。我々の敵は血の通った人間ではないということを認識すべきだ。今後の設計において、ロドスの技術資料をそのまま踏襲するなどもってのほかだ。 デザイン?それは最大の侮辱だ!武器における最も重要な「美徳」は、決して外見などではない。もしそんな設計を望むなら、とっくにミェシュコ工業へ転職している! ——オッペロ79設計第3回会議議事録