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주 속성
주요 능력치 증가·
보조 속성
-·
스킬
강공 · 무장 정비
AKEDATABASE · 게임 데이터 스냅샷

무기 상세

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

01

레벨별 속성

최대 레벨 90
90

기초 공격력

283LV.90
레벨업 비용0 경험치0 화폐
누적 비용2,524,080 경험치341,390 화폐
레벨 구간
레벨 조절기를 움직여 레벨 1부터 90까지의 기초 공격력과 강화 비용을 확인하세요.
02

특성 레벨

주 속성LV.9

주요 능력치 증가 · 소

주요 능력치 +79

스킬LV.9

강공 · 무장 정비

공격력 +33.6

03

돌파

돌파 1
LV.20
2,200
모형 틀× 5
연한 흑암석× 3
돌파 2
LV.40
8,500
모형 틀× 18
일반 흑암석× 5
돌파 3
LV.60
25,000
중형 모형 틀× 20
진한 흑암석× 5
돌파 4
LV.80
90,000
중형 모형 틀× 30
초거리 빛 반사 파이프× 16
화염석× 8
04

정련

1
정련 1스킬 특성 레벨 +1
2
정련 2스킬 특성 레벨 +2
3
정련 3스킬 특성 레벨 +3
4
정련 4스킬 특성 레벨 +4
5
정련 5스킬 특성 레벨 +5
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결론부터 말하자면, 무기는 실용성이 최우선이어야 한다는 점을 재차 강조해야겠군요. 77의 마름모꼴 홈은 완전히 실패한, 군더더기 설계일 뿐입니다! 아시다시피 우리의 적은 더 이상 피와 살을 가진 동족이 아닙니다. 앞으로의 설계는 절대로 로도스 아일랜드의 엔지니어링 데이터를 답습해서는 안 됩니다. 미관이라고요?! 정말 모욕적으로 들리는군요. 무기에서 가장 중요한 것은 결코 겉모습이 아닙니다! 그런 설계를 하고 싶었다면 진작에 미에슈코 공업으로 이직했을 겁니다! - 오페로 79 설계 회의 3차 회의록