燃烬
普通攻击: 对敌人进行至多5段攻击,造成灼热伤害。作为主控干员时,重击会造成18点失衡。 下落攻击: 处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成灼热伤害。 处决攻击: 附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量灼热伤害并恢复一定技力。
莱万汀是一名使用单手剑的突击干员,可造成灼热属性的伤害。

普通攻击: 对敌人进行至多5段攻击,造成灼热伤害。作为主控干员时,重击会造成18点失衡。 下落攻击: 处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成灼热伤害。 处决攻击: 附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量灼热伤害并恢复一定技力。
召唤熔核碎片持续攻击前方敌人,造成灼热伤害。如果命中敌人,会获得1层熔火。 如果施放时已拥有4层熔火,则最后会消耗所有层数,对大范围内敌人追加1次攻击,造成灼热伤害并强制施加短暂的燃烧。 追加攻击命中敌人会额外获得终结技能量。 终结技期间,战技效果增强。
当有敌人进入燃烧或腐蚀状态时可以发动。 让所有处于燃烧或腐蚀状态的敌人脚下喷出火焰,对其造成灼热伤害。 如果命中敌人,会获得1层熔火。每命中1个敌人,还会额外获得终结技能量。
召唤烈焰魔剑并切换为主控角色。 一段时间内,普通攻击得到强化,烈焰魔剑会协同莱万汀发动攻击,每次攻击造成灼热伤害。此外,普通攻击第3段会施加灼热附着。 施放战技焚灭或连携技沸腾期间,终结技黄昏的持续时间不会减少。

进驻制造舱时,干员经验素材的生产效率提升20%
精英化阶段一可解锁

进驻制造舱时,干员经验素材的生产效率提升30%
精英化阶段三可激活

进驻制造舱时,舱室内干员心情消耗降低14%
精英化阶段二可解锁

进驻制造舱时,舱室内干员心情消耗降低18%
精英化阶段四可激活
战技焚灭的追加攻击的伤害倍率提升至原本的1.2倍,且命中后返还20点技力。
智识+20,普通攻击伤害+15%。
战技焚灭造成的燃烧持续时间+50%,且燃烧的伤害提升至原本的1.5倍。
终结技黄昏所需的终结技能量-15%。
终结技黄昏的强化普通攻击的伤害倍率提升至原本的1.2倍,且终结技期间,莱万汀每击败一个敌人,终结技的持续时间+1秒。(最多+7秒)
【代号】莱万汀 【性别】女 【身份认证】罗德岛 【生日】和管理员的一样 【种族】萨卡兹 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为非感染者。 【综合体检测试】 生理强度:优良 作战技巧:标准 战术规划:标准 源石技艺适应性:优良 注:她随身携带的环,需由武库工程师定期检查维护。——终末地安全专家 卡拉德
再旅者干员莱万汀,由管理员直接引荐加入。结合其本人意愿,在得到人事部门同意及罗德岛授权后,以管理员直属干员的身份入职终末地工业。 莱万汀比预约时间提前了整整四十五分钟来到接待区,没多说话,只是把入职通知放在桌上,说:“我到了,可以开始了。” 开场流程她配合得很到位——签字、虹膜扫描、协议权限绑定,从头到尾一句多余的话都没说。我尝试用“欢迎来到终末地”来调节气氛,她点了点头,说:“我已经来了。” 在职业倾向测试环节,我照例询问她有没有考虑过在更多非战斗岗位发挥作用,比如计划制定、训练教学等等,她露出了明显不耐烦的表情。 最后,莱万汀干员只留下一句话:“让我去尽量多的地方,那些可以留下尽量多回忆的地方。” ——终末地人事助理 马丁·马文·马伦
终末地工业的管理员、佩丽卡监督: 很高兴得知莱万汀已经在管理员的帮助下回归。她的旅程远未结束,但这至少说明,她已找到了新的目标和愿意同行的人。 莱万汀是被强烈的“愿望”驱使而踏上塔卫二的。第一次察觉到她的存在时,那炽烈的光芒令人目眩。后来我意识到,那是她的内核——解答“我是谁”这个问题的执念——在闪耀着。 在执念的牵引下,碎片苏醒为完整的人格,崭新的“她”走出源石森林,以“莱万汀”之名来到罗德岛。我原以为她会马上成为我们强大的支援,但被她拒绝了。如同特立独行的史尔特尔一样,她无法被引导,也不能被强留;在从失忆的迷瘴中找到答案之前,她不会属于任何一方。因此,我们决定打开大门,送她远行。 我担心过,莱万汀的选择会使其他再旅者动摇,但我也觉得,正因为他们每个人都尚未忘怀曾经的目标,才会成为“再旅者”,并与你们在同一条路上重逢。现在,这块悬着的石头终于落了地。 既然她已经正式加入终末地,与你们并肩作战,那根据我对“她”的了解,给你们一些“相处建议”吧。 第一,坦然面对她的直率。她说话经常毫不修饰,那不是敌意,也不是厌恶,更不是无礼,这往往代表她最真诚的态度——“我愿意直接告诉你我的想法”。 第二,如果她真的表现出明显的愤怒和不耐烦,不要试图说服她“冷静”。相信我,用点别的手段会更快见效。比如冰淇淋或者其他能快速“降温”的东西。她并非不能沟通的人,只是不喜欢“被教导”。 顺带一提,在离开罗德岛前,她拿走了我实验室冷藏柜里所有的猩红莓果冰淇淋——而且还理直气壮地在我面前吃完了。“你不是说记忆会骗人的么?”她舔着勺子说,“那我就多吃点,这样留下的记忆才会更牢固。”这既是她的告别,也是对记忆最真诚的保存。她其实比大家想象的,还要在意眼前的人。 第三,其实她和史尔特尔还挺像的,不过以她的个性……请千万、千万不要在她面前说她像史尔特尔,也别说她不像史尔特尔,总之除非她主动提及,不要将二人相互比较。切记! 愿你们在塔卫二同行顺利。 罗德岛
《终末地工业医疗部门服务手记》 记录人:心理医师杜拉·格蕾 【记录一】 安斯沃思医生被紧急派往地面,所以这将是我入职终末地以来,第一次单独提供心理支援服务,内容是为一名新加入干员进行心理测评。希望这对我和她都是一个好的开始。 ………… 等待了六个小时,那位干员没有出现。 【记录二】 我再次核对了资料,那位干员是一名被“多重记忆混乱”所困扰的再旅者,以后还是由我来专门负责。 和莱万汀干员的第二次(实际上可以说是初次)会面很顺利,我们补上了未能进行的心理测评,她解释了上一次失约的理由——那时她正被噩梦造成的烦躁情绪困扰,因此径直前往地面“散了散心”。在我的疏导下,她同意复述那些梦境。 她梦见自己站在一间教室中,同学们依次上台介绍自己。轮到她上台时,张口,却发不出声音;再试,喉咙发痛,最终只吐出模糊喑哑的音节。 老师转身,面容是一团腾跃的火焰:“你说不出来,因为你从来都不曾拥有自己的生活。” 她尝试离开教室,却进入到另一间熟悉又陌生的屋子中,周围的一切都在燃烧,火焰吞噬墙壁、书页、镜子。房间中还站着她的同学、朋友、师长、亲人,甚至在罗德岛和帝江号上结识的同僚,但那些人的面目也都被烈火扭曲,不堪辨认。 她跑向门口,发现门后是同一间屋子——燃烧着的、她刚刚离开的那一间。再跑,再开门,仍然是同样的景象。 每一次,房间都变得更小,火焰离她更近。 最后,她推开门,来到无火无烟、只余一片灰烬的房间。房间正中坐着另一个自己,对她微笑: “你终于把一切烧光了。” 以上反复出现的梦境,源自某些在她脑中盘桓已久的“记忆”,其真假已无从辨明。原来,她一直在与这样的东西“同行”。 【记录三】 尝试为莱万汀干员拟定了若干治疗建议,但效果欠佳。在请示过安斯沃思医生之后,我询问莱万汀干员:如果困扰她的记忆和噩梦始终不可能停歇,是否考虑以医疗方法抹去这些记忆? 她沉思片刻,给出了否定的答案。 数日后,她向我讲述了另一个梦境。 她在一个白色的世界中醒来,天空纯净无瑕,地面一望无际。 她走了很久,没有风,没有人,没有声音,也没有影子。 走到尽头,那里矗立着一扇门,门上写着——如果你不想是任何人,请进去。 她停下脚步。没有选择推开门。 这次会面结束时,莱万汀干员赠予我一束火红色的花,作为“日后继续分担这些记忆”的感谢。
《战斗适应性测试记录》(文件编号:L-067) 【测试者】莱万汀(再旅者) 【监控员】卡拉德(终末地安全专家) 【测试系统】S7战斗模拟系统 【测试内容】群体压制、精准打击模拟 【测试时长】3分42秒 【测试结果】通过(有条件) 【记录摘要】 第一阶段测试开始后第7秒,干员莱万汀即单手唤出火焰巨剑(无装备识别编号,推测为其个人源石技艺衍生物),未作口令确认,直接冲入模拟敌群核心。 热能读数在31秒时突破测试场阈值,系统自动启动高温应对程序。安全专家卡拉德要求中止测试,被干员莱万汀拒绝。 1分24秒,干员莱万汀全毁敌方单位,并在战场中央以站立姿态调整呼吸,调节高强度爆发后的状态。 38秒后恢复战斗,进入第二阶段测试,开始执行“定点压制”环节。其表现较第一阶段更加激进,于1分40秒后完成测试。 【行为总结】 作战风格呈现显著进攻性,优先以力破局。 以主动战斗代替战术协同,团队配合意识不稳定。 情绪接近临界时会大幅激化武器效能,表现为外焰扩散、局部灼痕、信号干扰等现象。 【测试简评】 她很强,但尚未具备相应的心理建设。她并非享受毁灭,而是用战斗宣泄情绪,确认自己的存在。她必须从这种不稳定的状态中学会自我约束——控制火,而不是成为火。否则,一旦与医疗人员和掩护人员脱节,谁都救不了她。 ——安全专家卡拉德评语 你们让我来测试不是为了确认“我还能不能打”,而是想知道“我会不会失控”?放心吧……我分得清。 ——干员莱万汀自述 【附注】战斗测试区域需重新铺设耐高温层,如有下一次测试,需准备“冷却剂饮品”三份。 《行动简报补录》(文件编号:SU-58R-TR) 在本次战斗行动中,作战成员莱万汀于战斗初期选择独自突进,未响应队内战术信号。此举一度导致通信中断,指挥链混乱,并引发队员间短暂的恐慌,所幸未造成减员。 行动结束后,根据残留能量痕迹与战术记录仪分析可确认,莱万汀干员采取主动暴露位置、持续释放高热火焰干扰敌方布防的方式,成功引诱敌方火力向其转移。她以自身为诱饵制造突破口,掩护主攻干员渗透,成功达成战术目标。 行动结束后,莱万汀干员独自坐于熔岩残渣旁,周围焦痕表明其所处区域曾承受高密度打击。检视战场期间她未发一言,仅在确认其他干员无恙后,低声说了一句:“那就好。”
【直属干员定期工作汇报】 汇报人:莱万汀 我护送信使来到了这个火山盆地。滚烫的岩浆被封在脚底下,加热雨水与溪流,让地面不停地轻轻冒泡,监测站就坐落在这口“活着的汤锅”上。 源石在这里很稀缺,驻守的研究员靠地热来烹饪食物:口粮罐头埋在地里不到一小时就能熟。还有“口袋炖菜”,他们把汤和佐料一股脑倒进食用口袋里——片刻之后,用力咬开,热流直冲脑门,烫得我仿佛在喷火。 吃第一顿饭时,研究员教我用他们的“仪式”吟唱:“愿你的汤不洒,愿你的火不灭。” 我跟他唱了。这是我在塔卫二第一次被陌生人祝福。 ——发自34号监测站 作为离事发地点最近、有能力响应紧急呼救的干员,我被要求以最快的速度抵达这座未标示在地图上的工团基地。 问题并不复杂。高炉发生故障后熄火,失去了动力。我稍微花费了点力气,帮他们重新点燃了核心。温度回升,系统复位,暂时渡过了危机。 给我留下难忘印象的,是他们的“名字”。这是一座秘密基地,位于严寒的█████,平时只能以特殊信标代码称呼它。在这里的每一个人,都被禁止透露自己的真实姓名,也不允许随意起代号,而只能使用被“分配”的名字。 我在这里的临时名字是“奥列加·朗道”。据说在此之前,这个名字已经经历了三个主人,而在我之后,它会被赋予递补派来的下一任计算员。 奇妙的体验。对“奥列加·朗道”这个名字而言,我只是它片刻的使用者。就像脑海中那些支离破碎的记忆,它们或许不属于我,在当下,却又暂时地构成了我。 ——发自联盟工团信标DAU.14 解决了盘踞在货运中继站的天使之后,我重新打开了这条隧道紧闭已久的大门。 隧道里维持着失重环境,那些被困了几个月的避难者们纷纷飘到出口,然后颤颤巍巍地离开——他们得重新学习在沉重的引力下走路。 不过有一个女孩,她浮在隧道中间,自顾自跳了一段舞蹈后才出去。她告诉我,这是在被困的时间里保持心态平静的方式。 我记下了她的舞步,兼具舒缓与有力的韵律。如果你愿意,我回去后,可以带你试试。动作不难,重点是呼吸和节奏。 ——发自MC-20货运枢纽 这段时间里,我有了很多新的记忆。我还记得,你也正在追寻自己的记忆。我发现了一些地方,和曾经那个“你”有关。感兴趣的话,可以直接来找我。 ——加急信息,发自084A联络点
我讨厌麻烦,但更讨厌无聊。
接下来的事,最好值得我记住。
有我一个人就够了。
我是剑,我是火焰。
这把剑不错,希望能承受住火焰的温度。
这点重量不妨碍我挥剑。防火层?多事。
现在,了解我的实力了?
值得参考。嗯,就这样。
这算什么?鼓励?肯定?不需要。只不过是碰见了一些碍眼的家伙,顺便把它们都烧成了灰而已。
所以按我晋升后的权限,可以要求马上举行一对一年度谈话了,对吧?走,现在陪我去吹吹风。
还来?我不需要信物作为嘉奖或回报。这样吧,如果是代表了共同的记忆,那我可以留下它,作为一种证明。
看来你们对我的依赖越来越深了。那这份荣誉,我就接受吧。从此以后,可以叫我终末地干员莱万汀……喂,别露出这种表情!
我们不是见过了吗?比起自我介绍,还是用剑与火焰来记住我吧。
我讨厌乱指指点点的家伙,还好你不是。
你找我?想起了什么吗?
偶尔在这里浪费时间也不错……
啊,你在这里。
是你……别误会,我没在特意等你。
为什么在这里无所事事?出发,去舰桥,把你过去的足迹和未来的目的地都指给我看。
嗯……我为食堂有无限量供应的冰淇淋,向后勤部门表达崇高的敬意。要帮你拿一份吗?
待会儿有任务要去处理,一起?不,不用协议传送,我更喜欢用降落舱,带着火焰和呼啸直接砸到他们头上。
感觉有点冷?是我要求把温控度数调低的,谁让这艘船连露天吹风的地方都没有。要是受不了的话,就站得离我近点儿。
空闲的时候,我能边吃冰淇淋边盯着外面看一整天。脑海里有成百上千段记忆,却没有哪一段是从这个角度看着大地与星空的。
还被困在回忆里?哼,想不起来就别想了。记住接下来发生的事情。
给你的,作为你一直记住我的回报。嗯?不会忘记在意的人本身就是回报?嘁……
哦?我不是很喜欢接受礼物,因为最后总是会忘记。不过既然是你的……那就另当别论。
“莱万汀”,没错,我亲自选的,来自那把剑。有人说不算真名?它被我驯服之后,这名字当然也就属于我了。就像那些记忆——要做它们的支配者,而不是被支配。
我的脑海里依然充斥着各种各样的记忆碎片,它们没有消失,只是我暂时不去看而已。如果哪一天收拾完了眼前的杂事,或许我会照着这些“记忆”,开始新的旅行。
史尔特尔……她的怒火,她的失落,她的茫然……都还留在我脑海里。那么真实,那么挥之不去。不过,一想到她自己最终做出的选择,我也就释然了。
再旅者的使命?我不在乎。那不过是又一个被硬塞给我的“记忆”罢了。真让我同意与你们并肩作战的,是在这里遇到的人、走过的路、寄宿过的甲板、收拾过的恶棍……这些真正属于我的记忆。
之前不理解,为什么你不能和我一样放下过去。到了终末地,才看清楚——你是被层层期待包围的“管理员”,是每个人心目中“救世主”的投射。但一个人真正的模样,不该只由他人的愿望所塑造,所以你还是要通过记忆找回自我。在这条路上,无论去哪儿,都可以叫我同行。
这道残缺的“环”?就当是我的宠物兼“施术单元”吧。终末地的武库工程师研究过它的具体原理,试图修复它……但被它自己阻止了。
来了?帮我看看这个:华法琳寄来的一幅拼图,说上面是泰拉的风景、人群、历史……大得出奇,耗了我很长时间,到现在都还没拼完。别盯着残损的地方看,那些烧焦的部分和我无关,收到的时候就是如此。
在塔卫二执行任务的夜晚,我会梦见帝江号,还有终末地的人与事。我等待着,把脑海里那些不属于我的记忆一点一点遗忘,再用我亲身经历的记忆重新填满。
为什么而挥剑战斗?为了有朝一日站在山巅,目睹世界被火海吞噬……你这是什么表情,我只是讲述了一个困扰我很久的梦魇而已。放心,无论什么时候,什么地方,我都不会让它成真的。
有时候是在荒野中徘徊的难民,有时候却成了摧毁城市的刽子手;前一刻还在庭院里修剪花朵,下一刻就在实验室里忍受刺鼻的药剂味;和看不清面目的人决斗,但不知道为何拔剑……别打瞌睡,我才刚开了头呢。
家乡?我到过一个叫“塞什卡”的地方,那里的建筑、语言、节日、巫术……的确有点“家”的熟悉感。不过我不想轻易再去了——他们有点过于热情,还有人管我叫“炎魔”……我实在不耐烦,在那里闹出了点乱子……
那个粉红头发的瓦伊凡经常来找我测试她的“速冻仔”,可惜没有一次能熄灭我的火焰。但她制作的冰淇淋看起来挺潮,尝起来也不错。
“火在风手里招致灾难,火在人手里成为伙伴。”有个众生长地的游人这么跟我说。她不仅不畏惧火焰,反而教我在荒野上烧出一条“防火线”,把蔓延的山火阻挡在了另一边。脱险的村民把我们当成英雄,但我只挂念从火里救出的那只云兽。可惜,留给她了。
有件事,人事部门让我自己找你处理。喏,就是这张通缉令。没什么大不了的,只是刚离开罗德岛的时候,在一个叫“艾什柏环岛”的地方放了几把火而已。既然是不干不净的生意,就该想到会有“引火烧身”的一天。
再说一遍,我并没有真正去过泰拉,所以不要跟我聊那里的风土人情……萨米除外。听说那些人的“家乡”直接驮着他们来到塔卫二了?什么时候有任务去那里的话,叫上我。
那边有些东西,没用的话,就拿来试剑吧。
那边有你不该遗忘的东西。
放心去看看吧,跟在我身后就行了。
看见那个家伙了?要我出手吗?
真正有价值的东西经得住火炼。
太慢了,我不喜欢干等着。
我记得你喜欢这些。
醚质……和记忆一样飘忽不定。
警惕比火焰更危险的存在。
如果还觉得冷,可以往我这边靠。
我没兴趣看你硬撑。
哼,不碍事了。
你想发愣到什么时候?
啧……死不了。
可恶……这失败的记忆……
噢,我会记住。
嗯,不错,下次我来。
我知道。
分内之事。
我已经等很久了。
早该动手了。
连热身都算不上。
胜利是理所应当的。
那就和你们一起欢呼吧。
已经做得很好了。下一次先把棘手的交给我。
我不会再让这种情况发生。
斩断!
破灭!
熔火!
烧尽!
被吞没吧!
让我来!
烈焰将至!
焚毁!
灰飞烟灭吧!
别想逃!
去死吧!
火焰,照亮黄昏!
焚烧黑暗!
你的末日到了!